EXперименты. Дирижабли @Наука 2.0

EXперименты. Дирижабли @Наука 2.0



►Подпишись на канал Наука: www.youtube.com/c/naukatv?sub_confirmation=1
►Все фильмы канала в приложении «Моя планета»: App Store — bit.do/planet_ios, Google Play — bit.do/planet_android
Дирижабли с Антоном Войцеховским. Все выпуски в одном видео
►Все EXперименты: www.youtube.com/playlist?list=PLS93_pp5BAdUJlrE2W8LD0vv86bmOJj2x

Ничто | Агрессивная среда с Александрой Говорченко

Ничто | Агрессивная среда с Александрой Говорченко



Тайны «черного квадрата» Малевича, как выглядит абсолютно черное тело? Что будет с человеком в вакууме? Бывает ли пустота полной? Невесомость и маленькая черная дыра прямо на планете Земля. Подпишись на канал «Наука»: www.youtube.com/c/naukatv?sub_confirmation=1
Ничто — то, из чего родилась наша Вселенная. То, что пугает нас и одновременно притягивает. Но что мы увидим, заглянув в него? Вас ждет исследование самых таинственных аспектов бытия — тех, что с нашей привычной жизнью имеют мало общего. Что скрывает «Черный квадрат» и почему это воплощенное ничто — целое нечто? Как вакуум меняет законы физики, и бывает ли пустота полной? Невыносимая легкость невесомости и маленькая черная дыра прямо на планете Земля — погрузитесь в ничто вместе с нами!
Цикл передач «Агрессивная среда»- это научное расследование, где автор вместе со зрителями пытается посмотреть на проблему с разных точек зрения. Нам ежедневно угрожает множество опасных факторов, но человечество учится приспосабливаться и противостоять неблагоприятной среде, а порой и использовать ее в своих целях. От дорожных пробок до открытого огня — Александре Говорченко предстоит погрузиться с головой в каждую тему программы.
Смотрите все выпуски подряд: www.youtube.com/playlist?list=PLS93_pp5BAdVZV10mKtQ_vUV5-Y1awIvx
Наши ресурсы:
Официальный сайт: www.naukatv.ru/
ВК: vk.com/tv_nauka
Facebook: www.facebook.com/nauka20
ОК: ok.ru/group/52977282973900
Официальный канал «Наука 2.0».
Научно-популярный познавательный канал о достижениях российской и мировой науки: человек, техника, технологии и космос. Специальные проекты и программы.
«Наука 2.0» – канал для тех, кто интересуется настоящим и хочет знать, каким будет наше будущее.
Большинство зрителей даже не представляет, что такое современная наука и над чем сегодня работают ученые всего мира. Наша основная задача – рассказывать о значимых изобретениях, технологиях и открытиях. Ведь в 21 веке развитый интеллект, эрудированность и способность к нестандартному мышлению — настоящий ключ к успеху.
Смотрите передачи:
Агрессивная среда — bit.ly/AggressiveEnvironment
Анатомия монстров — bit.ly/MonstersAnatomy
Бионика — bit.ly/ScienceBionics
Большой скачок — bit.ly/GreatLeapForward
Британские ученые доказали — bit.ly/BritishScientists
Год на орбите — bit.ly/AYearInSpace
Градусы риска — bit.ly/DegreeOfRisk
Джуманджи. Животные в мегаполисе — bit.ly/JumanjiAnimals
EXперименты — bit.ly/EXperiments
На пределе — bit.ly/OnTheLimit
НЕпростые вещи — bit.ly/NONsimpleThings
Опыты дилетанта — bit.ly/AmateurExperiments
Правила жизни 100-летнего человека — bit.ly/How2Live100
Тайны мозга — bit.ly/BrainSecrets
Химия вкуса — bit.ly/ChemistryOfTaste

Эпидемия. Иммунитет к коронавирусу. Вакцинная гонка 2020

Эпидемия. Иммунитет к коронавирусу. Вакцинная гонка 2020



Эпидемия. Иммунитет к коронавирусу. Вакцинная гонка 2020
►Все фильмы канала в приложении: App Store — bit.do/planet_ios, Google Play — bit.do/planet_android
►Подпишись на канал Наука: www.youtube.com/c/naukatv?sub_confirmation=1
►Смотри все выпуски: www.youtube.com/playlist?list=PLS93_pp5BAdUu6tkauOCjxNWsF_HmJfpj

Как ИИ развивался в играх?

Как ИИ развивался в играх?



Купить игры со скидками до 90% — GabeStore.ru/IGMYT
Искусственный интеллект в играх – самая большая боль игроков и самое обширное поле для споров. Для кого-то хороший ИИ – тот, что не даёт игроку покоя, для кого-то – тот, что учится на его действиях, а для кого-то – тот, что просто не заставляет NPC упорно бежать в стену. Сегодня мы расскажем вам, как ИИ развивался в играх, и какие подходы к нему использовали разные разработчики.
Приятного просмотра!
VK — vk.com/igm
Twitter — twitter.com/igm_live
Instagram — www.instagram.com/igmlive

Сделал Ботов на НЕЙРОСЕТЯХ и Заставил их Сражаться

Сделал Ботов на НЕЙРОСЕТЯХ и Заставил их Сражаться



#Vectozavr #Gamedev #Programming
«Data Science» в SkillFactory — рассчитайте, сколько бы вы зарабатывали, как Data-scientist: clc.am/u-QhgA
50% скидки на обучение по промокоду Vectozavr (до 30.09.2020)
tg: @vectozavr
inst: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/vectozavr
patreon: www.patreon.com/vectozavr
Игра: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Моя статья про нейросети: ilinblog.ru/article.php?id_article=40
Тайм коды:
Сегодня я расскажу, о том, как я добавил систему бонусов в свою 3D игру, сделал большую и интересную карту для сражений и реализовал ботов, которых заставил сражаться друг с другом. Приятного просмотра!
Для тех, кто не смотрел, вкратце расскажу, что было сделано. Сначала я подключил SFML и научился рисовать простые двумерные примитивы. После этого я сделал двумерную карту, добавил игрока и сделал управление. С помощью рейкастинга я добился эффекта третьего измерения. То есть зная расстояние до объекта в данном направлении, можно нарисовать препятствия разной высоты. При этом будет создаваться иллюзия третьего измерения.
После этого я добавил текстуры, оружие, зеркала, звуки, обработку столкновений и онлайн. Про все это вы сможете посмотреть у меня на канале, если вам это интересно.
Первым делом я решил сделать новую, большую и просторную карту.
Карту можно делать в любом 3D редакторе, а потом экспортировать графику как .obj файл. Так обычно и делают, когда пишут игры. Я буду использовать Cinema4D. Нет никакой разницы, какой именно редактор трёхмерной графики вы будите использовать, ведь формат .obj файлов унифицирован.
Я подумал, что раз у нас есть прыжок, то логично было бы сделать его очень большим. Для этого нужно подготовить движок к тому, чтобы можно было перепрыгивать через стены и правильно обрабатывать стрельбу в воздухе.
По ходу того, как я писал движок, со мной связался подписчик, который загорелся желанием запустить мою игру на linux’e и эльбрусе. Дмитрий смог запустить движок, но проблема была в том, что игра сильно тормозила. Так как вся математика производится на процессоре, появилась идея воспользоваться мульти поточностью и распараллелить вычисления равномерно на все ядра, ведь практически все современные процессоры имеют более одного ядра.
Изначально я думал написать какой-нибудь простой алгоритм для бота, но проблема в том, что простой алгоритм будет слишком глупым, а сложный не понятно, как реализовать. И тогда почти сразу же мне пришла гениальная идея: а что, если сделать нейросеть для ботов, которая будет обучаться естественным отбором, играя сама с собой. Это действительно интересно!
В сети я нашел несколько статей, посвященных обучению нейросетей специально для этих целей. Но эти статьи требовали достаточно высокого уровня владения материалом. Так же нужно понимать, что настоящий 3d шутер отличается от моей игры хотя бы тем, что у меня все происходит в 2D, а значит и процесс обучения будет гораздо проще.
Я решил, что самым простым вариантом будет использовать генетический алгоритм, основанный на естественном отборе.
После 2х тысяч поколений счет вышел на постоянную величину и дальше боты развиваться не хотели. После 6-ти тысячного поколения был небольшой рост до 9-ти тысячного поколения, но дальше, сколько я не обучал сеть, роста больше не было.

✅Нашли Танк Ликвидаторов в Припяти ☢ Реально его ЗАВЕСТИ и прокатиться по Зоне Отчуждения?

✅Нашли Танк Ликвидаторов в Припяти ☢ Реально его ЗАВЕСТИ и прокатиться по Зоне Отчуждения?



Оцени обновления Warface и забирай подарки: bit.ly/3lMmAKK
Мы попали в гаражи города Припять. Там должна быть техника ликвидаторов Чернобыльской катастрофы, ещё тех лет. Я хочу увидеть в каком состоянии там машины, есть ли двигатель и какие детали на месте, что бы эту технику восстановить. Завести и прокатиться по Припяти! Путешествовать по Чернобыльской Зоне Отчуждения
═════════════════════════════════════════════
На нашем канале ты найдёшь необычные #эксперименты с электричеством, #опыты и #изобретения. Здесь мы делимся нестандартными идеями и претворяем в жизнь самые смелые задумки.
Следи за нашим каналом! Задавай вопросы в комментариях.
► Группа ВКОНТАКТЕ — vk.com/kreosann
► Наш ИНСТАГРАМ — www.instagram.com/kreosan
► Александр Крюков — vk.com/kreosan
► Серёга Трейсер — www.youtube.com/TracerSergey
► Заказ рекламы — vk.com/id63520946

Ultimate Вездеход THOR || Всем вездеходам вездеход!

Ultimate Вездеход THOR || Всем вездеходам вездеход!



Друзья, представляем Вам невероятный вездеход ТОР, для самых жестких приключений которые могут прийти в голову — ты там, где ты хочешь!
Наш сайт thor-offroad.com/
Вездеход THOR
Украина, Днепр
thorukraine@gmail.com
Колесная формула 4х4
Снаряженная масса 2000кг
Габаритная длина/ширина/высота, 3600/2530/2570мм
Колея 1930мм
Дорожный просвет 580мм
Двигатель турбодизель 2,0л 160 л.с. 350 Нм
Коробка передач автоматическая, 6-ступенчатая
Емкость топливного бака 100л
Расход топлива 4л/час
Кузов композитный монокок на стальной раме
Количество мест 2/4/6
Рулевое управление рычажное
Тормозная система гидравлическая дисковая
Шины THOR 1640х640-24" бескамерные
Грузоподъёмность на плотных грунтах 1000кг
Грузоподъёмность на слабонесущих грунтах и на плаву 600кг
Максимальная скорость 68км/час
Максимальная скорость на воде 7км/час
Минимальная скорость 1 км/час
В трансмиссии нет цепей!
Dear friends we present to you an incredible offroad vehicle THOR, for the most severe adventures that can come to your mind — you are where you want
Our website thor-offroad.com/
Off road vehicle THOR
Ukraine, Dnipro
thorukraine@gmail.com
Four wheel drive
Curb weight 2000kg
Dimensions: length/width/height 3600/2530/2570mm
Wheelbase 1930mm
Ground clearance 580mm
Turbo diesel engine 2.0 L, 160Hp, 350Nm
6-speed automatic transmission
Fuel tank capacity 100L
Consumption 4L/h
Body is composite monocoque with steel frame
Number of seats 2/4/6
Lever steering
Hydraulic disk brakes
Tubeless tires THOR 1640x640-24”
Load capacity on firm grounds 1000kg
Load capacity on loose soils and afloat 600kg
Max speed on ground 68 km/h
Max speed on water 7 km/h
Min speed 1 km/h
Chainless transmission

Я ЕЩЕ ТАКОГО НЕ ВИДЕЛ ЗА ТАК НЕДОРОГО В СТАВРОПОЛЬСКОМ КРАЕ / ХОЗЯИН МОЛОДЕЦ / Подбор Недвижимости

Я ЕЩЕ ТАКОГО НЕ ВИДЕЛ ЗА ТАК НЕДОРОГО В СТАВРОПОЛЬСКОМ КРАЕ / ХОЗЯИН МОЛОДЕЦ / Подбор Недвижимости



Мои Хорошие, сейчас вы увидите приятно по моему уютный домик, который я и моя команда снимали для нашего подписчика. Этот дом наш клиент купил. Я хочу, чтобы вы этот домик посмотрели и увидели как мы смотрим дома для наших клиентов. Если вам нужна будет помощь в поиске и в подборе недвижимости, то вы можете полностью довериться нам. С Уважением ваш Николай Сомсиков.
ПОДБОР НЕДВИЖИМОСТИ С ПОДРОБНЫМ ВИДЕОТЧЕТОМ НА ЮГЕ
Продается Дом — общая площадь 75 кв.м. Земельный участок 20 соток, цена 700 000 рублей ( Уважаемые Подписчики уточняйте пожалуйста цену недвижимости, потому что собственник может изменить стоимость). Недвижимость расположена: Ставропольский край Изобильненский район, п. Передовой
Подробности по телефону 8 928 28 29 380 ( WhatsApp ) — Специалист по недвижимости АН «ТИТУЛ» НИКОЛАЙ СОМСИКОВ
Адрес офиса: Краснодарский край г. Белореченск ул. Интернациональная 24 Агентство недвижимости «Титул»
— БАЗА НЕДВИЖИМОСТИ — titul-realty.ru/kupit-dom?field_type_value=1&field_category_target_id=All&field_region_target_id=All&field_price_value=&field_price_value_1=&field_area_value=&field_area_value_1=&sort_by=changed
— Наша страница в Инстаграм — www.instagram.com/titul_2005/
— Наша страница в Одноклассниках — ok.ru/group57002020438255
— Наша страница в ВК vk.com/public185128441
— Наша страница в Facebook — www.facebook.com/profile.php?id=100013439586356&ref=bookmarks
— Наш канал на YouTube Николай Сомсиков — www.youtube.com/channel/UCALFD4Hd-b8SDn_F7_hoa9g/videos?view_as=subscriber
МЫ ДЛЯ ВАС РАБОТАЕМ С 2005 года
ЕСЛИ ВЫ ПРОДАВЕЦ НЕДВИЖИМОСТИ, КОТОРАЯ НАХОДИТСЯ В КРАСНОДАРСКОМ КРАЕ И ВЫ ХОТИТЕ, ЧТОБЫ ВАША НЕДВИЖИМОСТЬ ПОПАЛА НА НАШ КАНАЛ, ТО ВЫ МОЖЕТЕ ПОЗВОНИТЬ НАШЕМУ МЕНЕДЖЕРУ И ОНА ВАМ ВСЕ ПОДРОБНО РАССКАЖЕТ — 8 928 884 76 50 Эльвира

Венера - зловещий близнец Земли - Тайны Солнечной системы - Документальный фильм про космос HD

Венера — зловещий близнец Земли — Тайны Солнечной системы — Документальный фильм про космос HD



Венера — зловещий близнец Земли — Тайны Солнечной системы — Документальный фильм про космос HD
Венера — зловещий близнец Земли Документальные фильмы National Geographic
Венера — зловещий близнец Земли. Ее облака состоят из серной кислоты, температура на Венере 482 градуса, температура плавления свинца. Венера — это олицетворение библейского представления об аде.

Сильнейшая беседа Нейробиолога и Йога | Davide Eagleman & Sadhguru

Сильнейшая беседа Нейробиолога и Йога | Davide Eagleman & Sadhguru



Примерно на 34:40 минуте пропадает перевод на одну минуту. Эту минуту речь идёт о том, что технологии развлекают (отвлекают от проблем), но не дают людям удовлетворения жизнью.