0.00
0 читателей, 16303 топика

Блеск и нищета бразильского карнавала

Блеск и нищета бразильского карнавала



Каждый год жители Бразилии на несколько дней погружаются в волшебный мир карнавала. Корреспондент RT побывал в самом его сердце — Рио-де-Жанейро, — чтобы узнать, как живут главные герои самого грандиозного праздника в стране. Это целая индустрия, в её рамках школы самбы создают профессиональные шоу, участником которых может стать каждый. А ещё это отдушина, благодаря которой многие простые бразильцы хотя бы на время забывают о том, что едва сводят концы с концами, и надеются на лучшее.
Подписывайтесь на RTД Russian — www.youtube.com/subscription_center?add_user=rtdrussian
RTД на русском — doc.rt.com/
Vkontakte — vk.com/rtdru
Facebook — www.facebook.com/RTDru/
Twitter — twitter.com/rtd_rus

Орёл и Решка. НА КРАЮ СВЕТА. #13 Токио

Орёл и Решка. НА КРАЮ СВЕТА. #13 Токио



Орёл и Решка. НА КРАЮ СВЕТА в Токио, Япония! Это другая планета, параллельная реальность, во многом шокирующая и непонятная, но прекрасная страна! Смотрите, подписывайтесь www.youtube.com/user/OreliReshka
Оставайтесь с нами!
www.youtube.com/user/OreliReshka
orelireshka.tv/calendar
www.facebook.com/OrelReshka
vk.com/orelireshka
www.youtube.com/playlist?list=PLs0ByhrXWG5qyBi9TD6_pHdL-aBgU09va

ПРАВДА О КОСМИЧЕСКОМ МУСОРЕ

ПРАВДА О КОСМИЧЕСКОМ МУСОРЕ



15 марта проект Илона Маска Starlink пережил новый грандиозный фейл — запуск ракеты SpaceX с доставкой 60 спутников Starlink потерпел неудачу из-за проблемы с мощностью двигателя. Печальный день для компании и фанатов космического интернета. Впрочем, чем успешнее продвигаются дела у Маска, тем грустнее становятся ученые. Полностью реализованный проект всемирной сети означает появление на околоземной орбите 42 000 спутников. Но как быть с огромным количеством космического мусора, который уже там? И сколько еще объектов может безопасно разместиться?
#технологии #будущее #космос #земля
Поддержите канал лайком и поделитесь этим видео с друзьями.
Production Music courtesy of Epidemic Sound www.epidemicsound.com/ATTRIBUTIONS:Copyright Free Images From Pixabay: pixabay.com/

Сделал Ботов на НЕЙРОСЕТЯХ и Заставил их Сражаться

Сделал Ботов на НЕЙРОСЕТЯХ и Заставил их Сражаться



#Vectozavr #Gamedev #Programming
«Data Science» в SkillFactory — рассчитайте, сколько бы вы зарабатывали, как Data-scientist: clc.am/u-QhgA
50% скидки на обучение по промокоду Vectozavr (до 30.09.2020)
tg: @vectozavr
inst: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/vectozavr
patreon: www.patreon.com/vectozavr
Игра: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Моя статья про нейросети: ilinblog.ru/article.php?id_article=40
Тайм коды:
Сегодня я расскажу, о том, как я добавил систему бонусов в свою 3D игру, сделал большую и интересную карту для сражений и реализовал ботов, которых заставил сражаться друг с другом. Приятного просмотра!
Для тех, кто не смотрел, вкратце расскажу, что было сделано. Сначала я подключил SFML и научился рисовать простые двумерные примитивы. После этого я сделал двумерную карту, добавил игрока и сделал управление. С помощью рейкастинга я добился эффекта третьего измерения. То есть зная расстояние до объекта в данном направлении, можно нарисовать препятствия разной высоты. При этом будет создаваться иллюзия третьего измерения.
После этого я добавил текстуры, оружие, зеркала, звуки, обработку столкновений и онлайн. Про все это вы сможете посмотреть у меня на канале, если вам это интересно.
Первым делом я решил сделать новую, большую и просторную карту.
Карту можно делать в любом 3D редакторе, а потом экспортировать графику как .obj файл. Так обычно и делают, когда пишут игры. Я буду использовать Cinema4D. Нет никакой разницы, какой именно редактор трёхмерной графики вы будите использовать, ведь формат .obj файлов унифицирован.
Я подумал, что раз у нас есть прыжок, то логично было бы сделать его очень большим. Для этого нужно подготовить движок к тому, чтобы можно было перепрыгивать через стены и правильно обрабатывать стрельбу в воздухе.
По ходу того, как я писал движок, со мной связался подписчик, который загорелся желанием запустить мою игру на linux’e и эльбрусе. Дмитрий смог запустить движок, но проблема была в том, что игра сильно тормозила. Так как вся математика производится на процессоре, появилась идея воспользоваться мульти поточностью и распараллелить вычисления равномерно на все ядра, ведь практически все современные процессоры имеют более одного ядра.
Изначально я думал написать какой-нибудь простой алгоритм для бота, но проблема в том, что простой алгоритм будет слишком глупым, а сложный не понятно, как реализовать. И тогда почти сразу же мне пришла гениальная идея: а что, если сделать нейросеть для ботов, которая будет обучаться естественным отбором, играя сама с собой. Это действительно интересно!
В сети я нашел несколько статей, посвященных обучению нейросетей специально для этих целей. Но эти статьи требовали достаточно высокого уровня владения материалом. Так же нужно понимать, что настоящий 3d шутер отличается от моей игры хотя бы тем, что у меня все происходит в 2D, а значит и процесс обучения будет гораздо проще.
Я решил, что самым простым вариантом будет использовать генетический алгоритм, основанный на естественном отборе.
После 2х тысяч поколений счет вышел на постоянную величину и дальше боты развиваться не хотели. После 6-ти тысячного поколения был небольшой рост до 9-ти тысячного поколения, но дальше, сколько я не обучал сеть, роста больше не было.

Маленькие квартиры. Квартирный вопрос

Маленькие квартиры. Квартирный вопрос



Как организовать места хранения в маленькой квартире, чтобы осталось пространство для жизни, но при этом уместилось все необходимое?
Показываем на примере трех совершенно разных маленьких квартир.

Самые Невероятные Конструкторские Мегапроекты в Мире

Самые Невероятные Конструкторские Мегапроекты в Мире



Подписывайся на нашу телегу: t.me/joinchat/AAAAAFDerE8M9vEFkmD0Bg
Развитые страны выделяют деньги не только на поддержание инфраструктуры, но и на гигантские стройки. Мы собрали десятку крупнейших инфраструктурных проектов, чей масштаб исчисляется миллиардами долларов. В список вошли самое высокое здание Бурдж Халифа, искусственный город Лусаил с вместительностью до 450 000 человек, и китайский мост стоимостью 120 млрд долл.
Какое изобретение понравилось Вам больше всего? Напишите в комментариях.
Самые Невероятные Конструкторские Мегапроекты в Мире
======================================================
#гаджеты #изобретения #технологии #устройства #девайсы #TechBox
Tech box – крутые видео на тему гаджетов, технологий и изобретений.
Если Вам нравятся видео на данном канале, то не забывайте ставить лайки и писать комментарии :)