научные сенсации, научные сенсации — 2018 большой скачок, научные сенсации 2018, большой скачок, итоги 2018, 7 важнейщих достижений, в области биологии, физики, астрономии, зоологии, информатики, генетически модифицированные дети, новый мировой эталон килограмма, телескоп кеплер, новые виды животных 2018, большой адронный коллайдер, искусственный интеллект, простейшие микроорганизмы, научные открытия 2018, научные достижения 2018, нейронные сети, открытия 2018, научные события, факты, космос, интересные факты, удивительные факты, открытия ученых, 10 самых, научные открытия, технологии, открытия, новые экзопланеты 2018, техника, новые космические технологии, новые роботы 2018, новые достижения науки, интересные открытия в мире, высокие технологии будущего, достижения науки 2018, мегашоутв, мегашоу тв, megashowtv, открытия в науке, 10 пугающих научных открытий!, смерть, жесть, новости, убийство, люди, человек, общество, история, шок, топ, топы, подборка, неизвестное, тайна, внутренние органы, наука, жуть, явления, ужас, паук, оса, космическое безумие, спутник, юнона, юпитер, животные, днк, кража, синтетическая бактериальная клетка, стволовые клетки, гены, петафлопсный барьер, бионика, открытия 21 века, 20 самых важных открытий 21 века, 20 самых, наука в 20 веке, наука 21 века, топ 20 изобретения 20 века профессор гуглов
Новый Mi 9t Pro на Android или старенький iPhone 7? Что выбрать за 30 тысяч?
Купить Xiaomi Mi 9t Pro: biggeek.ru/s/mi9t-pro
Купить iPhone 7: biggeek.ru/s/iphone7_2020
Instagram Вани: instagram.com/kud1nov
Мир делится на 2 лагеря – на тех, кто топит за IOS, iPhone и тех, кто за смартфоны на Android.
Большая часть команды Биг Гик относится к первому лагерю. Но в этом видео мы решили ближе присмотреться к Андроид, дать ему шанс. Попробуем изменить свое и ваше мнение через сравнение Xiaomi Mi 9T Pro (Сяоми ми 9т про) и iPhone 7 (айфон 7) от Apple.
«Странное сравнение» — скажете вы. Но мы так не считаем. И тот и другой смартфон находятся в одном ценовом сегменте.
Xiaomi Mi 9T Pro можно купить за 33 000 руб.
В то время как iPhone 7 обойдется вам около 30 000 руб.
Вот мы и проверим – стоит ли покупать новый Сяоми 9т Про или уж лучше старый добрый Айфон.
Несложно догадаться, что по основным характеристикам выиграет Xiaomi Mi 9T Pro, оставив несвежий iPhone 7 далеко позади.
Но! Тут есть несколько нюансов, которые заметны не с первого взгляда.
Дизайн.
Сяоми Mi 9T Pro явно уступает Айфону. Это все вкусовщина и многие с нами не согласятся. Хорошо, что в комплекте с Xiaomi Mi 9T Pro идет soft-touch чехол, который скрывает этот яркий принт на задней стенке.
Еще один нюанс – интерфейс.
По оптимизации и юзабилити опять iPhone 7, на наш взгляд, выигрывает у Xiaomi Mi 9T Pro. Оболочка миюай все также напоминает страницу в aliexpress с корявой оптимизацией текста, всплывающей рекламой… Да, Android имеет гораздо более глубокую настройку чем IOS, но порой это играет в обратную сторону. В адроиде не просто можно настраивать все и вся, а это жизненно необходимо для нормальной работы смартфона. В то время как на iPhone все интуитивно понятно и просто.
Звук.
Уже три года назад в iPhone 7 впервые появились стереодинамики, а Xiaomi Mi 9T Pro имеет такое звучание, что создается впечатление заложенного уха.
Да Сяоми дольше держит заряд батареи, имеет быструю зарядку в отличии от Айфона, будет дешевле в ремонте, экран лучше… НО!
Если у вас сейчас не самая свежая модель iPhone и вы хотите за недорого перескочить почти на топовый android, то это у вас вряд ли получится сделать без страданий.
Лучше приобрести официально восстановленную модель айфона по новее или даже купить б/у.
А если для вас не имеет значения IOS или Android, то однозначно Xiaomi Mi 9T Pro топ за свои деньги.
В любом случае решать вам!
★Подписывайтесь: youtube.com/biggeekru?sub_confirmation=1
★Подписчикам — скидки!
►Наш сайт: biggeek.ru
►Наш блог: mews.biggeek.ru
☎ Есть вопросы? Звоните, поможем! +7 (495) 943-49-43
►Биг Гик в Twitter: twitter.com/biggeekru
►Биг Гик в Instagram: instagram.com/biggeekru
►Биг Гик в «Вконтакте»: vk.com/biggeekru
►Биг Гик в Facebook: facebook.com/biggeekru
#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Patreon: www.patreon.com/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
VK: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org
Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.
Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.
Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.
В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.
Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.
Алексей Кавокин: Квантовый компьютер – это страшное оружие
Доктор физико-математических наук Алексей Кавокин стал первым российским ученым, удостоенным премии Quantum Devices Award. Эту награду вручают за новаторский вклад в области сложных полупроводниковых устройств с квантовыми наноструктурами. Что это значит – в интервью программы «Пульс города».
Телеканал «Санкт-Петербург»,
26 июня 2020
Секрет Сложнейших Фракталов… Наглядно и в Анимации!
Patreon: www.patreon.com/vectozavr
telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
VK: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=38
Навигатор по множеству Мандельброта: www.michurin.net/online-tools/mandelbrot.html
Здесь можно срендерить любое место фрактала в 2K: sunandstuff.com/mandelbrot/
Еще один генератор: nadin.miem.edu.ru/1111/
Погружение в множество Мандельброта на протяжении часа: www.youtube.com/watch?v=UJzB-6T9QCs
Код множества Жюлиа: github.com/vectozavr/PhysicsSimulations/blob/master/julia_set.cpp
Я расскажу о том, как получить невероятно сложные и красивые фракталы, как замоделировать молнию, рост плесени и броуновское движение, а также расскажу, по каким правилам растут папоротники. Уверяю: это перевернёт ваше представление о природе!
Для построения множества Жюлиа понадобится небольшая формула над комплексными числами! Вместо того, чтобы сразу разбирать полную формулу, я предлагаю сначала занулить константу C.
Понятно, что если точки находятся внутри единичного круга, то они должны притянуться к центру. Точки, которые находятся вне единичной окружности будут отдалятся от нуля.
Точки, находящиеся на границе окружности, будут оставаться на границе.
Нас интересуют только такие точки плоскости, которые не уходят на бесконечность. Понятно, что для данной формулы множество таких точек – это круг радиуса 1.
А что теперь будет, если в формулу добавить очень маленькую константу C и постепенно увеличивать её по модулю. Если немного подождать, то мы увидим уже знакомое нам множество Мандельброта. При некоторых параметрах фрактал разделяется на небольшие островки, которые то образуются, то опять комбинируются в единое целое.
Увеличивая границу этого множества, мы будем видеть все больше и больше мелких деталей. Каждая отдельная часть содержит бесконечное множество вариаций исходного фрактала.
Одна компактная формула способна породить целую вселенную с бесконечно сложными циклонами, причудливыми иглами, острыми вилами, полувилами, супервилами, тайфунами, небоскребами, океанами, долинами морских коньков и долинами слонов.
Вместо второй степени можно выбрать любую: третью, четвёртую, пятую, восьмую и даже дробную.
Фракталы можно строить в трехмерном, четырёхмерном или даже в пятисотмерном пространстве.
Для более высоких размерностей используют уже не комплексные числа, а, например, кватернионы. Это не пары чисел, а группы по 4 числа.
Каждый трехмерный фрактал, полученный той или иной формулой, – это сечение четырёхмерного множества. Для алгебры октав или Клиффорда эта область математики на данный момент изучена мало.
Во многих областях физики можно встретить фракталы. Один из самых известных примеров – движение Броуновской частицы. Если подождать достаточно долго, то можно увидеть, что траектория движения броуновской частицы самоподобна.
На этом фрактальность не заканчивается. Представьте теперь, что частицы движутся и могут прилипать к статичной затравочной частице в центре. Сначала мы с некоторого радиуса с произвольной стороны выпускаем частицу. Если она оказалась рядом с затравочной, то она к ней прилипнет. После этого мы опять выпускаем частицу и ждем её прилипания.
Постепенно налипает все больше и больше частиц. Образуется структура, называемая кластером.
Частицы, двигаясь по фрактальным траекториям, прилипают друг к другу и образуют фрактальный кластер.
Можно ввести вероятность прилипания и сделать её тем выше, чем больше соседей вокруг. Тогда кластер будет стремится к более плотному заполнению.
Забавная структура, да ещё и очень похожа на то, что мы наблюдаем в реальном эксперименте при химической агрегации DLA кластеров.
Коронный разряд — очень красивое явление, которое тоже является фракталом! С помощью уравнения Лапласа можно смоделировать распространение молнии.
При изменении свойств среды, в которой распространяется молния, изменяется ветвистость структуры.
Возьмем три любые точки на плоскости. Теперь нужно выбрать произвольную точку и много раз делать простую процедуру. Выберем одну из трех зафиксированных нами точек и сместимся в её сторону на половину расстояния до неё.
Так мы будем делать снова и снова. Получившаяся фигура называется треугольником Серпинского: это один из самых популярных фракталов.
То есть мы случайно смещались в сторону одной из вершин треугольника и получили такой фантастический результат.
Это работает не только с треугольником.
Можно задать другое правило: en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
Если запрограммировать это правило, то получится папоротник Барнсли. Каждое из этих четырех правил отвечает за рост его отдельных частей.
Достаточно четырёх преобразований для хранения всех возможных комбинаций папоротников.
Поэтому фракталы уже давно применяют в компьютерной графике для генерации миров в играх. Они получаются очень интересными и разнообразными.
Вот такая интересная бывает математика.
Огромная благодарность всем моим спонсорам на patreon!